Mistwetter, Sommer vorbei – Game-Modeling-Zeit fängt wieder an

tja, bei dem Sommer kann man froh sein, daß noch ein Herbst vor dem Winter kommt und nicht direkt Schnee fällt 🙁
Aber jede Münze hat ja bekanntlich zwei Seiten, und die andere Seite heisst 3D-Modeling.
Genau richtig das Wetter, um mal wieder einen Gamecharakter zu beginnen.

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Bisher alles Sub-D ohne Sculpting, und ohne Texturen (nur Materialien im Materialeditor).

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